En fait pour faire simple, Left 4 Dead est pour moi un nouveau genre dans le domaine FPS multijoueur: c'est l'un des seul FPS ou t'es obligé de jouer en équipe même avec des joueurs que tu connais pas.
Tu ne peux pas jouer persos, car tu as besoin de tes coéquipiers pour t'en sortir. Même si t'es aussi rapide qu'un pro gamer drogué à la caféïne, tu peux rien faire sans tes potes, tu dépends d'eux comme il dépend de toi.
Les zombies, c'est la mod de la cinématographie de l'horreur actuellement...Dans Left 4 Dead c'était juste un prétexte pour mettre au point l'un des plus beau bijoux de Valve (entendons nous bien, j'aime pas vavle...c'est deux mecs originaire de microsoft qui ont une soif de fric, mais javoue qu'ils sont doué pour faire les jeux).
Dans le gameplay et en mod versus, les zombies ne sont pas contrôlables par les joueurs. Ils arrivent en hordes et c'est aux "survivants" (4 maximum) de les dégommer. Par contre il y'a 4 créatures jouables, qui eux à l'aide des zombies pnj, devront exterminer l'équipe des survivants:
_le "Hunter", faible résistance mais très agile, il peut sauter sur ses victims et les immobilisé tout en leur infligeant des dégats en les tabassant
-le "Smoker", son rôle est plus ou moins similaire avec l'hunter, il immobilise lui aussi ses victimes à l'aide de sa langue élastique. En général il attaque à distance et en embuscade pour ramener sas victime à porter de coups. Sa résistance et moyenne
_Le "boomer", à peine quelques balles le font explosé, il est donc très fragile. Le boomer est très intéressant: il vomit une substance qui attire les zombies en masse. Et c'est à ce moment idéals ou les hunter et smokers peuvent attaqué en même temps.
_Le "Tank", très résistant et coriace, il est aussi très fort. Il éjecte les joueurs à 15 mêtres avec une simple patate! Ce qui se passe, quand un tank arrive les survivant réserve toujours une molotoc pour la lui balencer à la guele, de telle manière à pourvoir l'éliminer plus facilement (la molotove le consumme jusqu'à sa fin)
Bon je pourrais faire une fiche détaillé des équipement, des armes mais c'est pas le but.
Left 4 Dead c'est un jeux simple mais très riche. L'interface, le gameplay, tout est pensé de manière simple mais très intelligente.
Tout est basé sur le timing et la coopération, dans ce jeux tout seul tu vaut rien, mais l'union fait la force. Comme je l'ai dit plus haut, il est pas question de te la jouer perso. Là ou c'est intéressant, c'est que le jeux te conditionne à jouer en équipe coûte que coûte, même si t'es SUPER EGOÏSTE tu donneras ta trousse de soin à ton équipier parce que si jamais il se fait tuer, tu sais d'ores et déjà que finir la partie à 4 est difficile mais alors la finir à 3 ça devient très difficile...Et la finir à 2 survivant c'est...impossible.
Left 4 dead est défoulant (oui ça bourrine sur les zombies), subtil, et très tactique.
Dans tous les fps, au bout d'une semaine tu ne joue que pour tes stats si t'es pas appuyé par un clan ou des potes. Dans Left 4 Dead en revanche, pour prendre du plaisir t'es obligé de jouer en équipe même avec des joueurs qui te sont inconnu. Et à la fin de chaque level lorsque tu es parvenu à survivre, ou dans le cas inverse ,éxterminer les survivant, c'est un plaisir et une satisfaction générale!